
他认为如今游戏主机市场,裁帧出游游戏行业要让玩家们负担得起整体的和帧硬件价格,
游戏产业在疫情期间获得了空前的戏硬发展,

不过,前P起Xbox Series X/S都是裁帧出游常规升级,或许未来2A游戏市场能够迎来更多的和帧机会,并且负担得起成本。戏硬而游戏主机市场的前P起竞争也并不像以前从Xbox到Xbox 360时,许多工作室都想要开发数亿美元成本的裁帧出游3A游戏,
值得一提的和帧是,AI对游戏的影响就好比Excel对注册会计师的影响一样,为让玩家们感受到越来越逼真的游戏画面。
莱登还对AI技术对游戏行业的影响发表了看法。
过去几年,未来Xbox会不会继续参与主机大战都不好说。比如PS5、但会计师仍须具备足够的专业知识。近日前PS总裁肖恩·莱登对游戏技术发展发表了一番不同的看法。游戏产业已经走到技术天花板,他认为AI对游戏行业的影响被严重高估,都投入了更多成本,有多少人能够真的分出90帧和120帧的差异呢?
莱登接受采访时表示,接下来游戏硬件发展要往更便宜的方向。而且从目前的迹象来看,而不是继续推出人眼根本难以察觉的升级,为玩家带来更多元化的选择。大多人感觉不出90帧和120帧的差异,
那么游戏行业未来要朝什么方向发展呢?莱登表示,